Не пытайтесь освоить всё сразу. Каждый следующий этап должен заканчиваться практическим результатом.
01
Этап 1 из 4
Изучить основы
Композиция, типографика, цвет и пользовательские сценарии.
02
Этап 2 из 4
Освоить Figma
Компоненты, автолэйауты, прототипы и дизайн-системы.
Контрольная точка: после этого этапа у вас должен появиться результат, который можно показать другому специалисту и получить предметную обратную связь.
03
Этап 3 из 4
Сделать кейсы
Не просто экраны, а описание задачи, процесса и результата.
04
Этап 4 из 4
Найти реальные задачи
Стажировка, волонтёрский проект или работа в продуктовой команде.
Практика до резюме
Редизайн записи в локальный сервис
Покажите сценарий пользователя, 3–5 интервью, прототип в Figma, результаты теста и финальные экраны.